В последнее время я очень много работаю с начинающими дизайнерами игровых уровней. Я изучил множество ошибок, которые совершают новички. Именно поэтому я написал этот урок описывающий элементарные принципы дизайна игрового уровня.
Вторая часть статьи "Сценарий - основа модификации".
Для начала я предлагаю ознакомится с небольшим сводом правил, специально написанным мною для молодых сценаристов.